Данные примеры компилировались в программе CodeBlocks http://www.codeblocks.org/downloads/26
Руководство по созданию проектов в codeblocks на русском языке.
Все проекты создаются в режиме С++
При необходимости даются ссылки на пояснения и примеры.
Стандартные комментарии в последующих примерах уже не повторяются.
Если нет комментария какой либо строки, ищи их в примерах выше.
// Две наклонные черты это признак начала комментария до конца строки.
// Подключаем к нашей программе файл с именем iostream,
// в котором содержится описание стандартной библиотеки ввода-вывода языка C++.
// В этом файле находится, в частности, определение объектов cout и endl #include <iostream> // Указываем компилятору на то, что мы будем использовать все функции, входящие в пространство имен std,
// то есть все функции, относящиеся к стандартной библиотеке C++ using namespace std; // Объявляем функцию main, не принимающей никаких аргументов и возвращающей значение int.
// Эта функция должна быть в каждой программе, именно эта функция получает управление при запуске программы.
int main() { // здесь открывающая фигурная скобка, означает начало функции main
// при помощи оператора << помещаем в объект cout строку "Hello, world!", // а потом специальный объект endl, означающий символ перевода строки,
// что приводит к печати на экране этой строки и последующему переводу каретки cout<<"Hello, world!"<<endl;
// даем инструкцию return, завершающую выполнение функции main и возвращающую нулевое значение
return 0;
} // здесь закрывающая фигурная скобка, означает конец функции main Смотри точнее http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/book/view.php?id=578
Итак, условная инструкция в C++ имеет следующий синтаксис:
if (Условие)
{
Блок инструкций 1
}
else
{
Блок инструкций 2
}
Блок инструкций 1 будет выполнен, если Условие истинно. Если Условие ложно, будет выполнен Блок инструкций 2.
Смотри примеры и пояснения http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/book/view.php?id=547
Пример в стиле С с использование для вывода функции puts()
// Включение заголовочных файлов, которые описывают константы, переменные, функции, классы и пр.
// библиотечных модулей. В случае их применения необходимые модули на этапе сборки программы
// компоновщиком будут подключены к бинарному коду программы
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
int i; // создаём переменную целого типа
i=6; // присваиваем значение переменной
if (i==6) // сравниваем i с числом 6
puts("Equal to 6");
// если i равен 6-ти то вывести слово "Equal to 6"
else if (i<6) // проверяе i меньше 6-ти ?
puts("Less then 6"); // если i меньше 6-ти то вывести слово "Less then 6"
else // в ином случе (а в данном случае если i больше 6-ти)
puts("Greater then 6"); // в ином случае вывести слово "Greater then 6"
return 0; // возвращаем 0 при завершении программы (нормальное завершение программы)
}
Тот же пример в стиле С++
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
int i; // создаём переменную целого типа
i=6; // присваиваем значение переменной
if (i==6) // сравниваем i с числом 6
cout << "Equal to 6" << endl; // если i равен 6-ти то вывести слово "Equal to 6" и перевод строки
else if (i<6) // проверяе i меньше 6-ти ?
cout << "Less then 6" << endl; // если i меньше 6-ти то вывести слово "Less then 6" и перевод строки
else // в ином случе (а в данном случае если i больше 6-ти)
cout << "Greater" << endl; // в ином случае(если i больше 6-ти) вывести слово "Greater then 6" и перевод строки
return 0; // возвращаем 0 при завершении программы (нормальное завершение программы)
}
Оператор switch предназначен для организации выбора из множества различных вариантов. Формат оператора следующий:
switch ( выражение ) { [объявление] : [ case константное-выражение1]: [ список-операторов1] [ case константное-выражение2]: [ список-операторов2] : : [ default: [ список операторов ]] }
читай далее http://www.cyberguru.ru/cpp/cpp-programming-guide-page43.html, http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/k0t5wee3.aspx
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
cout << "Vvedi chislo" << endl; cin >> i;
// о
switch(i) // будем проверять переменную i на следующие значения
{
case 2: cout << "equal 2" << endl;
break;
case 4: cout << "equal 4" << endl;
break;
case 7: cout << "equal 7" << endl;
break;
case 67: cout << "equal 67" << endl;
break;
default: cout << "does not exist" << endl;
}
return 0;
}
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int m[10]={1,-3,5,-7,9,-11,13,-10,8,6};
int p;
for( int i=0 ; i<10; i++ )
cout << m[i] << " ";
p = m[0];
for( int i=0 ; i<10; i++ ){
if ( p < m[i] ) p = m[i];
}
cout << "Max= " << p << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
#define arrsize 24
int main()
{
int m[arrsize];//={1,-3,5,-7,9,-11,13,-10,8,6};
for( int i=0 ; i<arrsize ; i++ ) m[i]=(rand() % 100);
for( int i=0 ; i<arrsize ; i++ ) cout << m[i] << " ";
cout << endl;
//--------------------------------------------
// Integrirujem (primitivno, summoi znachenij blizhaishih elementov)
for(int j=0; j<20; j++){
for( int i=0 ; i<arrsize-2 ; i++ ){
m[i+1]=(m[i]+m[i+1]+m[i+1)/3;
}
for( int i=0 ; i<arrsize ; i++ ) cout << m[i] << " ";
cout << endl;
}
//---------------------------------------------
cout << "Extremums: " << endl;
for( int i=0 ; i<arrsize-2 ; i++ ) {
if((m[i] < m[i+1] && m[i+1] > m[i+2])
||
(m[i] > m[i+1] && m[i+1] < m[i+2]))
cout << m[i+1] << " ";
}
return 0;
}
Задача:
// Создать массив размером 24
// Заполнить его случайными числами
// Вывести значения массива
// Запросить ввод целого числа
// Ввести искомое число
// Найти в массиве это число
// если нашли, вывести номер(а) индекса(ов) массива (не забудь перевод строки или пробел после вывода индекса)
// если не найдено ни одного числа, сообщить об этом на экране
Примеры работы со строками в С++ http://anaturb.net/C/string_exapm.htm
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string str1 ("green apple");
string str2 ("red apple");
if (str1.compare(str2) != 0)
cout << str1 << " is not " << str2 << "\n";
if (str1.compare(6,5,"apple") == 0)
cout << "still, " << str1 << " is an apple\n";
if (str2.compare(str2.size()-5,5,"apple") == 0)
cout << "and " << str2 << " is also an apple\n";
if (str1.compare(6,5,str2,4,5) == 0)
cout << "therefore, both are apples\n";
return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string str; str="";
do
{
if(str.compare("d")==0 || str.compare("quit")==0) return 0;
if(!str.empty()) { cout << endl; cout << "String is : " << str << endl; }
cout << "Enter string for testing " << "(d to quit) : ";
} while( cin >> str );
return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
char *line = "short line for testing";
// with no arguments
string s1;
s1 = "Vadim";
cout << "s1 is: " << s1 << endl;
// copy constructor
string s2 (s1);
cout << "s2 is: " << s2 << endl;
// one argumen
string s3 (line);
cout << "s3 is: " << s3 << endl;
// first argumen C string
// second number of characters
string s4 (line,10);
cout << "s4 is: " << s4 << endl;
// 1 - C++ string
// 2 - start position
// 3 - number of characters
string s5 (s3,6,4); // copy word 'line' from s3
cout << "s5 is: " << s5 << endl;
// 1 - number characters
// 2 - character itself
string s6 (60,'-');
cout << "s6 is: " << s6 << endl;
// 1 - start iterator
// 2 - end iterator
string s7 (s3.begin(),s3.end()-5);
cout << "s7 is: " << s7 << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
float p,k,v,a;
printf (" Vvedi 4islo ");
cin >> p;
printf (" p = %f ",p); cout << endl;
cin >> k;
cout << k << endl;
printf (" k = %f ",k); cout << endl;
cin >> v;
cout << v << endl;
printf (" v = %f ",v); cout << endl;
a=k+v+p;
cout << "summa = " << a << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string a,b;
printf(" vvedi a= ");
cin >> a;
printf(" vvedi b= ");
cin >> b;
cout << b << a << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <cctype>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
string a,b;
printf(" vvedi a= ");
cin >> a;
cout << a << endl;
for(int i=0; i < strlen(a.c_str()); i++){
a[i]=toupper(a[i]);
}
cout << a << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
cout << "vvedite stroku" << endl;
string s1;
cin >> s1;
cout << "vvedite iskomyi simvol" << endl;
string s2;
cin >> s2;
int count=0;
size_t found;
for(int i=0; i<s1.size(); i++ )
{
if(s1[i]==s2[0]) count++;
//if(found=s1.find(s2) != string::npos) { i=found+1; count++; }
}
if(count==0) cout << "net vhozhdenii" << endl;
else cout << "element vstrechaetsja: " << count << " raz" << endl;
return 0;
}
Домашнее задание
Изменить нижестоящий код таким образом чтобы он выполнял поиск первых двух символов строки s2 в строке s1.
Сопроводить изменённые строки пояснительными комментариями.
Вадим
PS!!! задачу желательно выполнить самостоятельно, чтобы уметь ответить на вопросы и лучше разобраться в программировании
Это задача выпонялась в классе 18 октября.
Данный код выполняет поиск первой буквы строки s2 в строке s1.
#include <iostream> // включить заголовок описывающий потоковый ввод/вывод
#include <string> // включить заголовок описывающий класс string и прилагающиеся строковые функции
using namespace std; // пространство имён (переменных, функций, констант, типов, классов, методов и тд)
int main() // вход в программу, обязательно присутсвует в программе, но может отсутсвовать в библиотеках и модулях
{
// Определим в начале используемые переменные
string s1, s2; // декларируем компилятору что мы будем использовать две переменные строкового типа
int count=0; // счётчик совпадений
int i; // итератор для обработки элементов строки
// Произведём ввод данных
cout << "vvedite stroku" << endl; // запрос на ввод первой строки, в которой будем искать символы
cin >> s1; // введём первую строку, в которой будем искать символы
cout << "vvedite iskomyi simvol" << endl; // запрос на ввод 2-й строки, символы которой мы будем искать в первой строке
cin >> s2; // введём вторую строку
// Произведём работу с данными
// В нашем случае подсчитаем количество совпадений искомого символа из строки s2 встречаемого в строке s1
// Начиная с 0-го символа строки и до тех пока не дошли до конца строки, где s1.size() возвращает длину первой строки в байтах
// проверяем совпадения (производим действия)
// в конце цикла увеличиваем i(индекс строки) на единицу
for(i = 0; i < s1.size(); i++ )
{
// проверяем совпадения
if(s1[i]==s2[0]) // 1 сравниваем значение элемента строки(массива символов) с искомым символом 0-ым элементом строки 2
{
count++; // если элементы равны, то увеличиваем счётчик совпадений на 1, в ином случае продолжаем программу
}
}
// Выведем результаты вычислений/поиска
if(count==0) // если не найдено ни одного совпадения - счётчик совпадений равен 0
cout << "net vhozhdenii" << endl; // вывести информацию об отсутсвии совпадений
else // иначе если найдено хотябы одно совпадение - кол-во совпадений больше 0
cout << "element vstrechaetsja: " << count << " raz" << endl; // вывести информацию о кол-ве совпадений
// Окончание программы
return 0; // если перед функцией main указан тип int, то это обязательный результат работы возвращаемый программой, по умолчанию это 0
}
// Данный код выполняет множественный поиск первых 3 символов строки s2 в строке s1.
#include <iostream> // включить заголовок описывающий потоковый ввод/вывод
#include <string> // включить заголовок описывающий класс string и прилагающиеся строковые функции
using namespace std; // пространство имён (переменных, функций, констант, типов, классов, методов и тд)
int main() // вход в программу, обязательно присутсвует в программе, но может отсутсвовать в библиотеках и модулях
{
// Определим в начале используемые переменные
string s1, s2; // декларируем компилятору что мы будем использовать две переменные строкового типа
int count=0; // счётчик совпадений при поиске подстроки
int i; // итератор для обработки элементов строки
// Произведём ввод данных
cout << "vvedite stroku" << endl; // запрос на ввод первой строки, в которой будем искать символы
cin >> s1; // введём первую строку, в которой будем искать символы
cout << "vvedite iskomyi simvol" << endl; // запрос на ввод 2-й строки, символы которой мы будем искать в первой строке
cin >> s2; // введём вторую строку
// Произведём работу с данными
// В нашем случае подсчитаем количество совпадений искомого символа из строки s2 встречаемого в строке s1
// Начиная с 0-го символа строки и до тех пока не дошли до конца строки, где s1.size() возвращает длину первой строки в байтах
// проверяем совпадения (производим действия)
// в конце цикла увеличиваем i(индекс строки) на единицу
for( i=0; i<s1.size(); i++ )
{
// проверяем совпадения
// если значения 0-го символа строки s1(массива символов) равно 0-ому элементу строки s2
// И значения 1-го символа строки s1(массива символов) равно 1-ому элементу строки s2
// И значения 2-го символа строки s1(массива символов) равно 2-ому элементу строки s2
if(s1[i]==s2[0] && s1[i+1]==s2[0+1] && s1[i+2]==s2[0+2])
{
count++; // если условие истинно, то увеличиваем счётчик совпадений на 1, в ином случае продолжаем программу
}
}
// Выведем результаты вычислений/поиска
if(count==0) // если не найдено ни одного совпадения - счётчик совпадений равен 0
cout << "net vhozhdenii" << endl; // вывести информацию об отсутсвии совпадений
else // иначе если найдено хотябы одно совпадение - кол-во совпадений больше 0
cout << "element vstrechaetsja: " << count << " raz" << endl; // вывести информацию о кол-ве совпадений
// Окончание программы
return 0; // если перед функцией main указан тип int, то это обязательный результат работы возвращаемый программой, по умолчанию это 0
}
// Данный код выполняет множественный поиск строки s2 в строке s1.
#include <iostream> // включить заголовок описывающий потоковый ввод/вывод
#include <string> // включить заголовок описывающий класс string и прилагающиеся строковые функции
using namespace std; // пространство имён (переменных, функций, констант, типов, классов, методов и тд)
int main() // вход в программу, обязательно присутсвует в программе, но может отсутсвовать в библиотеках и модулях
{
// Определим в начале используемые переменные
string s1, s2; // декларируем компилятору что мы будем использовать две переменные строкового типа
int count=0; // счётчик совпадений при поиске подстроки
int i,j; // итератор для обработки элементов строки
int k; // флаг одинаковости строк
// Произведём ввод данных
cout << "vvedite stroku" << endl; // запрос на ввод первой строки, в которой будем искать символы
cin >> s1; // введём первую строку, в которой будем искать символы
cout << "vvedite iskomyi simvol" << endl; // запрос на ввод 2-й строки, символы которой мы будем искать в первой строке
cin >> s2; // введём вторую строку
// Произведём работу с данными
// В нашем случае подсчитаем количество совпадений искомого символа из строки s2 встречаемого в строке s1
// Начиная с 0-го символа строки и до тех пока не дошли до конца строки, где s1.size() возвращает длину первой строки в байтах
// проверяем совпадения (производим действия)
// в конце цикла увеличиваем i(индекс строки) на единицу
// i - счётчик(индекс) елементов строки(массива символов) s1
for( i=0; i<s1.size(); i++ )
{
// проверяем посимвольно совпадения
// в каждом цикле сравниваем очередной символ строки s1 с очередным символом строки s2
// до тех пор пока j меньше количесва символов в строке s2, размер строки s2 вычисляем с помощью метода s2.size()
// j - счётчик(индекс) елементов строки(массива символов) s2
// к - флаг одинаковости строк, к=1 значит строки равны, когда обнуляем (к=0) - значит строки не равны между собой
for( j=0, k=1; j<s2.size(); j++ )
{
// s1[i+j] - это указатель на элемент смещённый относительно указателя i строки s1 на j символов вправо
if( s1[i+j] != s2[j] ) k=0; // если елементы(символы строк в указанных позициях) не равны сбрасываем флаг одинаковости строк
}
if(k != 0) count++; // если элементы равны, флаг одинаковости строк не равен нулю, то увеличиваем счётчик совпадений на 1
// в ином случае продолжаем выполнение цикла
}
// Выведем результаты вычислений/поиска
if(count==0) // если не найдено ни одного совпадения - счётчик совпадений равен 0
cout << "net vhozhdenii" << endl; // вывести информацию об отсутсвии совпадений
else // иначе если найдено хотябы одно совпадение - кол-во совпадений больше 0
cout << "element vstrechaetsja: " << count << " raz" << endl; // вывести информацию о кол-ве совпадений
// Окончание программы
return 0; // если перед функцией main указан тип int, то это обязательный результат работы возвращаемый программой, по умолчанию это 0
}
// Знакомство со структурами данных
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// декларируем(обьявляем) новую структуру данных по названием movies_t
// Которая описывает фильм с помощью полей: "название", год выпуска
struct movies_t { // декларируем новую структуру данных со следующими элементами(переменными)
string title; // название фильма, типа string (строка)
int year; // год выпуска, типа целое число
};
// используя новый тип данных(созданный нами) movies_t
movies_t mine, yours; // создаём реальные обьекты в памяти
// декларируем(обьявляем) функцию вывода данных обьекта
void printmovie (movies_t movie); // функция будет описана в конце программы
int main()
{
mine.title = "2001 A Space Odyssey"; // в обьект "mine" в поле title вводим название фильма
mine.year = 1968; // туда же год выпуска
cout << "Enter title: "; // запрос названия твоего любимого фильма для обьекта "yours"
cin >> yours.title; // ввод строки в элемент title обьекта "yours"
cout << "Enter year: "; // запрос года выпуска твоего любимого фильма для обьекта "yours"
cin >> yours.year; // ввод строки в элемент year обьекта "yours"
cout << "My favorite movie is:\n "; // вывести заголовок
printmovie (mine); // вывести значения элементов обьекта mine, с помощью созданной нами функции
cout << "And yours is:\n "; // вывести заголовок
printmovie (yours); // вывести значения элементов обьекта yours
return 0;
}
// Описывем функцию для распечатки данных обьекта типа movies_t описанную выше
// в функцию данные передаются через параметр типа movies_t
// для обработки этого параметра будем использовать имя movie
// формат вывода: наименование(год выпуска), где год выпуска находится в скобках
// функция ничего не возвращает, на что указывает оператор void перед названием функции
void printmovie (movies_t movie)
{
cout << movie.title; // вывод названия фильма
cout << " (" << movie.year << ")\n"; // вывести открывающую скобку, год выпуска, закрывающую скобку
}
// Struktura tochka i obsluzhivajushije funktsii
#include <iostream>
using namespace std;
struct tochka { int x, y; }; // koordinaty
void pokazi_x(tochka p) { cout<< "x=" << p.x << endl; } // vyvesti na terminal znachenije elementa x struktury tochka
void pokazi_y(tochka p) { cout<< "y="<< p.y << endl; } // vyvesti na terminal znachenije elementa y struktury tochka
int dai_x(tochka p) { return p.x; } // vernutj znaxhenije x
int dai_y(tochka p) { return p.y; } // vernutj znaxhenije y
// &p eto operator izvlechenija adresa objekta p
void izmeni_x(tochka &p, int novyj_x) { p.x = novyj_x; } // izmenitj znachenije elementa x struktury tochka na novoje, novyj_x -> x
void izmeni_y(tochka &p, int novyj_y) { p.y = novyj_y; } // izmenitj znachenije elementa y struktury tochka na novoje, novyj_y -> y
int main()
{
tochka a,b,c; // sozdadim 3 objekta tipa tochka
a.x = 23; // prisvoim znachenije elementu x objekta a
pokazi_x(a); // vyvedem znachenije elementa x objekta a
izmeni_x(a, 11); // izmenitj znachenije elementa x objekta a na novoje
pokazi_x(a); // snova vyvedem znachenije elementa x objekta a
izmeni_y(b, 11); // izmenitj znachenije elementa y objekta b na novoje
pokazi_y(b); // snova vyvedem znachenije elementa y objekta b
return 0;
}
// Sozdanije klassa tipa tochka, kotoryj sostoit iz koordinat x,y i obsluzhivajushih funktsij
#include <iostream>
using namespace std;
class tochka {
private: // opredeljajem tip dostupa private - nelzja neposredstvenno obrashatsja k nizhestojashim elementam objekta
// v nashem sluchaje k x i y
int x, y;
public: // opredeljajem tip dostupa public - razresheno k etim elementam objekta obrashatsja
// Konstruktor klassa
// funktsija imejushaja takoje zhe nazvanije kak i sam klass nazyvajetsja konstruktorom
tochka(int novyj_x, int novyj_y){ x = novyj_x; y = novyj_y; }
// Metody klassa dostupny vsem
int dai_x() { return x; }
int dai_y() { return y; }
void izmeni_x(int novyj_x) { x = novyj_x; }
void izmeni_y(int novyj_y) { y = novyj_y; }
void pokazi_x() { cout << "x=" << x << endl; }
void pokazi_y() { cout << "y=" << y << endl; }
void sravni_x(tochka inoj) {
if ( x == inoj.x ) // sravnitj x mojego objekta s elementom x drugogo objekta
cout << "x i inox.x ravny" << endl;
else
cout << "x i inox.x ne ravny" << endl;
}
};
int main()
{
tochka a(33,25), b(33,33); // sozdadim 2 objekta tipa tochka s nachaljnymi parametrami dlja x i y
a.pokazi_x(); a.pokazi_y(); b.pokazi_x(); b.pokazi_y(); // vyvedem na ekran sostojanije x i y objektov a i b
a.sravni_x(b); // Pokazhem rezuljtat sravnenija a.x s elementom b.x
return 0;
}
Zadach na uroke:
1. Napisatj metod pokazyvajushij rezuljtat peremnozhenija x i y
2. Napisatj metod sravnenija svoih x i y s x i y drygogo objekta tipa tochka
Zadacha na dom:
1. Dobavitj k klassu element color tipa int - gde budem hranitj ctsvet tochki nomerom
2. Napisatj metod vuvodjashij tsvet tochki objekta
3. Napisatj metod pozvoljajushij izmenit tsvet objekta
4. Metod dolzhen proveritj vvodimoje chislo, ono dolzhno bytj mezhdu 0-15.
Metod ne dolzhen menjatj tsvet tochki esli vvodimoje chislo ne nahoditjsa mezhdu 0 i 15
Отправлено: 8 ноября 2012 г. 17:57
Кому: PV-11
Копия: Vadim Veeremaa
Тема: C++ prinmer s uroka 08.11.2012
NB !!Na sledujushem uroke kontroljnaja po primeneniju vychislenij i matematicheskih funktsij!!!
Primer s uroka:
#include <iostream>
#include <cmath> // podkljuchitj matematicheskije funktsii
using namespace std;
// Matematicheskije funktsii i prioritet operatsij
// operatsii * i / silnee + i -, operatsii v kruglyh skobkah vypolnjajutsja ranjshe
int main()
{
float x,y,r,k,t;
// mozhno i tak
// float x; float y;
// prisvaivajem znachenija
x = 2;
y = 4;
// vychiskjajem znachenija r
r = (x * x) + 2 * (y * y); // = 5
r = r + 2; // uvelichivaje r na 2
// no mozhno i tak
// r += 2;
// vychiskjajem znachenija k
k = r + (x*x*x) + 2*y;
// vychislim znachenije vozvedenija v stepenj
t = pow(x,y); // vozvedenije X v stepenj Y
cout << x << " v stepeni" << y << " = " << t << endl;
// vychislim kvadratnyj korenj iz t kotoryj vychislili do etogo
k = sqrt(t);
cout << "kvadratnyj koren iz " << t << " = " << k << endl;
// izmenim x i posmotrim chto budet s rezuljtatom vozvedenija v stepenj
x = x + 4; // teperj x ravno 5
t = pow(x,y); // vozvedenije X v stepenj Y
cout << x << " v stepeni" << y << " = " << t << endl;
return 0;
}
Использование математических опреаций и функций
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
float a,c,e,q,x,y,t,g,z,k,b;
c=3;
e=5;
q=1;
x=2;
y=4;
t=0.5;
g=1.5;
z=2.3;
a= (c + pow(e,y-1)) / (q + pow(x,2) * abs(y - t * g * z));
cout << "a= " << a << endl;
b= q + abs(y - z) + (pow(y-x,2)) / 2 + (pow(abs(y - x),3))/3;
cout << "b= " << b << endl;
return 0;
}
Thursday, November 15, 2012 5:19 PM
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,c;
string s,k;
s = "aaaa";
k = "bbbb";
a=5; c= 12;
b=10;
// a <= b <= c
if(a<=b && b<=c) { cout << "b is between a nd c" << endl; a++; b++; c++; }
cout << "a= " << a << " b= " << b << endl;
if(a<b) cout << "a < b " << endl;
if(a>b) cout << "a > b " << endl;
if(a==b) cout << "a = b " << endl;
if(a<b) cout << "a < b " << endl;
else if(a>b) cout << "a > b " << endl;
else cout << "a = b " << endl;
if(s.compare(k) == 0) {
cout << "string are equal" << endl;
a++;
}
else cout << "string are not equal" << endl;
return 0;
}
#include <iostream> int main() { }